OfresserのWarcraft日記(ほとんどarena)

World of Warcraftの日記 サーバはProud moore/Horde ギルド名はMattari PriestはOfresser、ShamanはHiru、DruidはYabuishaとArena中心に日記書きまw battle Tagはofresser#1541 Arenaやって怒らない人 申請求む リンクフリー!
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ShmのArenaを本格的に始動
Resiも3000になり、何人かのArena武器も取れたので
そろそろ本腰を入れてやる事に決定。
Shmの相方だと・・ War,DK,Rog辺りがおもしろそうって事で
相方が今いないGaraさん(DK)を口説いて2v2に参入。
目指せ1800かな。
 
Priと違って、無駄な動きが半端なく多いのでShmは結構調べた。
んで思った事は、Shmはやる事が本当にアホみたいに多い。
まとめ程度にメモ。
 
攻撃面
・Dotが入ってない相手にHex
・重要な敵のBuffがあればPurge
・敵Casterの詠唱が見えたらInterrupt
・敵のHPが少ない時は、shock系スペルは重ねる。
 
防御面
・アースシールドを攻撃が受ける相方にかける(10回ほど、攻撃を受ける度に回復)
・RiptideというインスタンスHOTをかける(初回だけ6000ほど回復)
・Unleashed weaponでインスタンス回復(更に次回スペルの威力UP)
この3つが基本的なヒールワーク。必要な場合はCast時間ありの
Heal surge 、Greater heal、Healing waveを唱える。
 
敵に追われた時は
・敵の攻撃スペルを吸収するGrounding totemを置く
他に土Totemは必要に応じて
・Glyphありで、術者に対するダメージをある程度吸収するStoneclow totem
・敵の移動速度を減速させるEarthbind totem
・敵のFearを無効化させるTremor Totem
の3つから適切なTotemを置く。
その状態でGhost wolfを使い、スピードアップして逃げる。
(Ghost Wolfはスネアされても十分に早いのでMelee単体なら、ほぼ逃げ切れる。Rogは無理っぽい)
 
緊急時には、次回スペルを詠唱なしで使えるNature's Swiftness。
(マクロでNature's Swiftness+Greater healは、いつでも押せる状態に)
10秒間、Castしながら移動できるSpiritwalker's Grace
これらが2分に一回使える。
 
んでんで更に、Totem以外にFrost shockで敵を鈍足にする事や
自分のエンチャをfrost brandにして、Unleash weaponを撃つ事によって
更に鈍足にして、敵をKiteしたり分断する事も可能だとか。
 
これを、ほとんどキーバインドで操作して、敵と味方の位置と体力を把握するな ん て ことが、すぐできるか ナラー!#
GaraさんのResi装備が揃うまでに、できるようにしておくって事でヨロシク!
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